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ラダマンティス No.216 死神 ☆☆☆☆ ● M4 DN 歩 AP3/HP3 しゅんそく M0 プリペアーフェイズで自動的に発動する。 このナカマはアタックをしてもタップしない。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 ゼウスとエウロパの子。 クレタ島の王ミノスの兄弟。 クレタ島を出て、エーゲ海南部を支配する。 解説 入手方法
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.____. / \ ./ \. / (●) (●) \. | (トェェェェェェェェイ) |. \ \ェェェェェ/ / / ヽ. / /| i i / / | /| |∠二二[廴j≧ ヽ r / ハ .,) ヽ |/ __ノ; ......【名前】キル夫 【N・C】 【才能限界:Lv72】【職業】サマナー .【種族】「人間」 .【称号】「ダークサマナー」【名声度:46】 ..【運転レベル:40】 【才能:A】【最大HP:630】 【最大MP:229】 .【Lv:60】【技能Lv】「剣戦闘:Lv2」「喧嘩:Lv2」「異能者:Lv1」【特殊能力】●「悪魔親和体質」:悪魔に好かれ易い体質●「虎眼流」:力値が大幅に上昇し虎眼流使用時に敵の耐性を1段階無視する●「強靭な精神」:精神系バッドステータス無効●「心眼・真」:修行・鍛錬によって培った洞察力、窮地において逆転のチャンスを手繰り寄せる●「気配遮断」:気配を絶つことができる、攻撃行動等をとると気配遮断のレベルが落ちる【ステータス】「力:53+10」 「魔:3」 「体:30」 「速:70+5」 「運:40」【耐性】「物理:100%」 「銃撃:100%」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「雷撃:100%」「衝撃:100%」 「魔力:無効」 「破魔:無効」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【装備】剣 :暗殺者の刀銃 :弾丸:頭 :腕 :胴体:特製スーツ足 :ブーストブーツ装飾:ハンターゴーグルEX【スキル】「モータルジハード:敵単体に大ダメージの物理攻撃」「死亡遊戯:敵全体に中ダメージの物理攻撃 クリティカル率高」「マカラカーン:味方全体に魔法攻撃を1回反射するバリアを貼る、発動ターンのみ」消費:45「リカーム:味方単体をHPが最大値の半分の状態で死亡から回復させる」消費:20「チャージ:次ターンの物理攻撃力を2倍以上にする」消費:15「食いしばり:死亡したとき、1回だけHP1で復活する」「ハイパーカウンタ:物理攻撃を受けた時、高確率で反射する」「物理ハイブースタ:物理属性攻撃時の威力をかなり上昇させる」【オリジナルスキル】「次元斬:敵単体に特大ダメージの物理攻撃 即死付着」「虎拳:敵単体に中ダメージの物理攻撃」「骨子術:味方の身体を治療する」「流れ:敵複数に大ダメージの物理攻撃 人間特攻」 依頼「新人サマナー」の依頼人 妖精ピクシーと地霊カハクを手に入れ、サマナーの一歩を踏み出す お祝いとして回復役×10を贈った +... 依頼で出てきた新人さまなー やる夫くんは彼が友人達に姿が似ているためかテンションが上がり キル夫に対しイラッとするような行動を繰り返す 実は短期間で数々の賞金首を狩り急激に強くなったやる夫に憧れてたりする いつかキル夫くんが強くなったらやる夫の元に現れるかもね
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フロンティア / FRONTIER 【フロンティア】 チューンストリートのメインテーマ!通りはいつも賑やかでワクワクがいっぱい♪ フロンティア / FRONTIER 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETで登場した楽曲。担当キャラクターはニャミ・ミミ(どちらも19-1P)。 通常はライバルキャラクターがニャミ(19-1P)だが、このバージョンのニャミ(1P)を使用している場合に限りミミ(19-1P)に変わる。 ポップン19のタイトルBGMのボーカル版で、タウンモードでチュートリアルを終えると最初に獲得する隠し曲として登場した。 初登場した作品のみ、担当キャラクターはニャミ(19-1P)単独であった。 探検ノート / PON feat.ふじのマナミ BPM 142 5b-15 N-16 H-32 EX-【19】38 ⇒ 【20】39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 37 45 ポップン19のタイトルBGM曲のボーカル版で、タウンモードでは開始後のチュートリアルを終えると最初に獲得する曲である。原曲とその別バージョンが同じ作品で初登場する例は、実にポップン5のパワーフォーク3以来となる(ボーカル別ならCSポップン12のパンキッシュガール以来)。ロケテストではデフォルトで登場していて単に作・編曲者のPON自身が歌っていたが、製品版ではパーキッツの片割れであるふじのマナミにボーカルが変更された。跳ねたリズムのアクセントが軽快な街の雰囲気を思わせ、珍しく全編英語歌詞だが、単に日本語歌詞を英訳したものとなっている。 24分リズム中心なのでリズム感が問われるため、スコアを狙うには少々骨が折れる譜面か。ハイパーはLv32にしては同時押しと交互がメインで比較的易しい譜面だが、最初と最後で交互と山型の配置が降ってくるので、ここでゲージを落としがち。EXもH同様に最初と最後が肝だが、ラストが若干押しづらいので、リズムの特徴もあってゲージを削られやすい難所。道中も忙しない手の動きが必要なので、Lv39がある程度埋まっても苦戦を強いられる場合も少なくない。 他のBEMANIシリーズへの収録 ミライダガッキ Street Styleのバージョンが隠し曲で収録されているため、該当曲を参照。 その他関連 麻雀格闘倶楽部 ultimate versionにおいて、KONAMI Arcade Championship 2011の開催に伴って開催された、対局BGMを獲得できるイベント「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」において、DISC 2のリーチ時BGMとして収録された。 ロケテストではPON本人が歌っていたバージョンだった。このバージョンは『夏休みBEMANIキャンペーン』のスペシャルプレゼントとして、2012/07/25~2012/09/02の期間中にpop n music 20 fantasia original soundtrackを含むBEMANI関連商品を税込み5000円以上購入したKONAMI IDの所持者全員に対して、mp3でダウンロードする権利という形で与えられた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREET 担当キャラクターはニャミのみ。 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 フェアリーテイル等と同様にミミニャミ2人の共通担当に変更された。これに伴いバナーが変更されている。 関連リンク -関連曲 ストリートチューン トワイライトチャイム PON ふじのマナミ 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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サマナーのレシピ、育て方 種類について 物理とかの違いというより…スキルのとり方によって変わってくるの…かな? サマナのスキルは本人の技というより、召喚獣の技が大半をしめています。(唯一本人のスキルなのが笛吹き) ○○召喚、召喚獣UP、召喚獣WUPは召喚獣のレベルをあげてくれます。 (キャスティングの短縮もありますが、Lvの底上げ効果が大きい) 各種技を覚える事で召喚獣の使える技の種類が増えます。 ただ○○召喚等ばかりあげても、召喚獣が使える技が少なく、逆に技ばかりそろえても、召喚獣が弱いままなので使いにくい。 バランスが難しい職業、それゆえにわけるのも難しいです。 スキルについて 唯一の本人スキル『笛吹き』は24で十分だと思います。 それ以外は何を軸に育てるか…それを決めてからSPを振るといいと思います。中途半端に振っても、全体的に弱くなってしまうので。 Lvとスキルの関係はまとまってから、追加で書き込みます。 召喚獣特徴 犬: 攻守のバランスが取れていて、なおかつ少ないCPで召喚できる。難易度1の召喚獣。属性:火 移動スキルやリアクションスキルの範囲攻撃を持つ。程よい硬さを持つ、前衛さんみたいな感じ。 移動スキルとリアクションを組み合わせると、移動しながら攻撃できる。 鳥: イメージ的にアーチャー。最高攻撃力と最低攻撃力の差が大きい。だが、4種類の召喚獣の中で一番の火力を持つ。リアクションスキルを持っていない。難易度1、属性は風。 リフトアップは割合攻撃、バキュームポイントは広範囲攻撃。守備力が紙なので、使いどころを誤るとすぐ死んでしまいます。 魚: 防御系スキルと範囲攻撃を持つ、水属性の召喚獣。難易度2。 リアクションスキルは、味方の攻撃を受ける…ものらしい。(検証必要 魚の攻撃スキルは設置型。設置ポイントを決め、そこに敵がはいったら発動する…まぁ、タゲをする要領で使うといい。設置個数が決まっている為、犬や鳥みたいにスキルを乱用することが出来ない。 (=効果が画面上に出ている時は次の行動がとれません。 攻撃力があまりない。攻撃のメインはバンブーになるかと思う。 クリティカル率をあげつつ、範囲で攻撃。 モグラ: 高い防御力、HPを持つ。一番壁として使えるが、火力がない。 属性:土 難易度2の召喚獣。 攻撃スキルに癖があり、なれないと使いにくいが、結構便利な技が多い。二つのリアクションスキルを持つが、リフレクトスキンがお勧め。 アイテムのはあげる必要なし。 難易度が高いと、補正も高い。 同じレベルでも犬と魚では魚の方がLvが高くなる。 ステータスについて 力 …この辺の修正は微妙。装備必要分で十分かも。 敏捷…余裕があれば。痛い物理も当たらなければ死なないという観点から。 体力…召喚獣の回復量にかかわるので、出来るだけあげておく。 知恵…どのくらい修正がかかるか不明。検証してみま。 知識…勝手にあがる。笛の必要能力にかかわるので、相談して。 カリスマ…CP消費が激しい技が多いので、あげれたらあげる。 運 …ステータスとのバランスを見て。あげない方がいいかも。 テイマさんとの違い 召喚獣のLvの基本値はサマナのLvに応じてかわります。 サマナ本体のLvが高くないと、召喚獣も高くなりません。 戦いやすいようにあげていくといいと思います。 運極とかは…まず無理。サマナでいく場合は運に数値を振るより、体力に振るべき。召喚獣のHP回復量ががらりとかわってきます。 育て方 体力、カリスマを中心にあげていく。 体力で召喚獣のHP回復量をあげ、技を多用していくのが基本。 なお、体力をあげたら壁役などとしても活用できるので…その辺の使い方はプレイヤー次第ということで。 その他 純サマナ視点で書き込みましたが…テイマのスキルと組み合わせると、幅が広がり、様々な行動をとることができると思います。 『純』でいくより、テイマスキルと組み合わせて使った方が、強い召喚獣になるでしょう。 ・テイマさんへお勧め召喚獣 モグラ。 モグラのリフレクトが優秀かとおもいます。 ペットは魔法攻撃受けても死なないと思いますが、本体は別だと思うので…。まぁ、SPに余裕があればあげてみてください。 リフレクトを得るまでのSPがかなり多く、リフレクト自体も難易度5なので本当に余裕がある場合のみですが。 /眠い時に書いたので、訂正かけます。
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タイトル:【レート】マリオ64☆16枚RTAレーティング戦【第○回】 本文 (レートのところは現在のレートを入れてください、下剋上でない場合は下剋上は消しておいてください) font size="5" u vs○○(co××):(レート) /u /font font size="5" color="red" 下剋上 /font br br 一言: br br br font size="4" color="green" 【ルール】 /font br br ①運営が募集枠を取り、20分まで参加者を募集します br br ②下克上(※)希望者を15分まで募集します br br ③下克上の抽選をし、残りの参加者の対戦組み合わせを抽選王で決定します br br ④発走時間を指定し、ミラーする対戦を抽選王で決めます br br ⑤終了後、自分のタイムを運営skypeに報告→レート反映 br br br br u ※下克上について /u br br 募集枠で参加希望した人の中で b 自分よりレートが200以上高い人 /b を自分の対戦相手に指定することができます。 その場合、レートの変動は b 通常の1.5倍 /b となります。希望者が複数名いた場合には抽選で一人に絞ります。
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公の場でのマナーまとめ 一般人とかオタクとか関係のないマナー(当たり前のマナー) 複数人でお店の入り口前や売り場に固まる。 お店は、貴方だけのものではありません、「通路、階段、レジ前」固まると進行の邪魔になったり 最悪、商品が取れない=そこのお店の営業妨害にもつながる可能性がありまます。 もし、固まってしまったら他の方が通れるように道を開けましょう。 本を長時間立ち読みしない。 立ち読み自体には問題はありませんが、長時間立ち読みすると、売り場にうろつくことになり、上と同じく邪魔になります。 あと、いくら立ち読みができる環境であっても、売り物ですから大切に取り扱いましょう。 ※お会計が済むまで貴方の物ではありません、お店の物です。 レジであまり、時間のかかることはしない たとえば、「後もう一つ買うものがあるので待っていて欲しい」などお会計に時間がかかるとお店が混雑する可能性があります。 混雑時に行うとお店側にも迷惑です。 商品を探してもらうときは事前に調べてから聞く 「○○の単行本はどこですか?」一見普通ですが、これだけだとお店の人も困惑することもあります。 できるだけ、出版社、作者、連載していた雑誌名などあと一つ分かるものも伝えましょう どうしても、分からないときはいいですが自分で解決できることは自分で解決してから店員へ ※レジの方にはあまり聞かないように 名前 コメント
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【作品名】デビルサマナーソウルハッカーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ナオミ 【属性】ダークサマナー 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】戦の魔王:魔王シュウによる打撃攻撃。範囲、前方50m程。 くりからの黒龍:魔神フドウミョウオウよる火炎魔法。範囲、前方50m程。 ニ億四千万の悪:魔王アンリ・マンユによる万能魔法。範囲、前方幅50m、奥行き100m程。 満月の女王:魔王ヘカーテによる万能魔法。範囲、前方幅50m、奥行き100m程。 世界を破壊する程の威力×8までマカカジャ強化された魔法を 無効、吸収、反射可能であっても相性を無視してダメージを与えられる。 上記全て世界を破壊する程の威力を上回り、管から解放発動する召喚攻撃魔法。 【防御力】世界を破壊するほどの威力を上回る攻撃や、数発でその威力に達する極端な冷気、高圧電気、毒、 高温とそれに伴う酸欠、空をも切る斬撃を耐える主人公並みの耐久力。 睡眠、凍結、金縛り、精神攻撃等の持続型の行動不能状態になっても、ほぼ次の行動までには回復 呪殺、石化無効。 【素早さ】数メートルからのライフル回避並みの反応。移動速度は達人並み。 【特殊能力】観世音の済度:地母神カンゼオンボサツの力を解放し、耐久力を最大を1.5倍にする ソーマ神権現:秘神ソーマの力を解放して完全回復 全て管から解放発動する召喚魔法。 サマナーは別位相の非物質情報体である悪魔を現世に置いて認識し、 異界的な観点で世界を眺める事で互いに触れられるようになる。 【備考】大きさは全長30m程のキングフロストが基準。 「世界を破壊する程の威力」とは別次元の宇宙から こちらの世界を滅ぼすか、進化させるために送り込まれた調査体の技。 攻略本ではカジャ系のダメージポイント変化を、倍扱いで説明していた。 【長所】攻撃力と防御力 【短所】異常耐性が少なく、素早さと攻撃範囲不足 【戦法】二億四千万の悪で攻撃、耐久力を1.5倍にし、定期的にソーマ神権現で完全回復。 vol.2参戦 vol.2 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 08 41 15 ID /ml7sXpU ナオミ(ソウルハッカーズ)考察 ○ハガル 攻防速で勝ってる。勝ち ×*2鈴蘭、ナオミ 分解負け △オデッサ・エイ 倒せない倒されない △ガンバスター 攻撃当てられない倒されない ×*2山野、みーこ 空間消滅負け ×長門有希 情報操作負け 名護屋河鈴蘭>ナオミ(ソウルハッカーズ)>ハガル 攻防的にもうちょっと上いくかと思ったがそうでもなかった
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 通常版とベスト版に違いはあるのか? PSP版のデビルサマナーには、2005年12月に発売された「通常版」と、2007年3月に発売された「ベスト版」が存在する。この二種について、何か違いがあるのかを調べてみた。 ベスト版に同梱されているファームウェアは? 通常版と同じVer2.00。だが2.00だと音の不具合が出るので、特別な理由がなければアップデートしてしまった方がいいだろう。 ライドウのムービーは削られている? ベスト版にも収録されている。しかもすでに発売中だというのに「COMIG SOON」と出る。 セーブデータの互換性は? 通常版のデータをベスト版でロードすることは可能。また逆に、ベスト版でセーブしたデータを、通常版でロードすることも可能。 扉バグはある? ベスト版でも一方通行のドアを無理矢理開けるバグは健在。 造魔増殖はできる? ベスト版でもドリー・カドモンをふたつ入手することは可能。やり方は通常版と同じ。 誤字や偽情報は修正されてる? されていない。放電の攻撃範囲情報、高貴♀の台詞ミス、八岐の蛇鞭のアビリティ情報など確認してみたが、修正はされておらず。 ロード直後の生体エナジー協会のレートは? 通常版と同じくロードした直後は¥83から始まる。 合体法則のバグは? ベスト版でも合体法則のバグは健在。例えば「邪神+妖魔+龍王」で大天使を造れる。 結論としておそらくベスト版は、内容的には通常版そのままだと思う。あえて違いをあげるとしたら、説明書の1ページ目のザントマンのイラストがなくなったことぐらいだ。バグを修正していないのが良いのか悪いのか微妙なところだが、せめて誤字ぐらいは直してほしかった。 上へ
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《アンティーク勝負》 通常魔法 ライフを800ポイント払う。 それぞれ手札から「アンティーク・ギア」と名のついたカードを1枚選択し、 お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントの ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。 同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 「アンティーク・ギア」と名のついたカードが手札に存在しないプレイヤーは、 手札を相手に見せ、その後自分の手札をランダムに1枚選んで墓地に捨てる。 part20-654 コメント 名前 コメント
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バイスメア 直也デスパレード・ペレート 闇属性 闇直也・切り札 自分の場の【バイスメア】直也を5体破壊することで場に出せる。 この直也を場に出したとき、相手の手札をすべて捨てさせる。 相手の手札の0枚のとき、相手のカード効果はすべて無効化される。 1ターンに1度、墓地の【バイスメア】直也を1体場に出せる。 アタック/10000